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Conclusiones

Los videojuegos son un medio de entretenimiento muy popular que probablemente se encuentren en el hogar de muchas familias. Más que un problema, representan una oportunidad de expandir el desarrollo de competencias para los niños y abre puertas a un sinfín de aportaciones. Es necesario que los padres estén informados acerca de los videojuegos para que puedan aprovecharlos en el día a día. No solo es importante que los videojuegos se utilicen correctamente para evitar las rabietas y los posibles problemas de conducta, si no que también es importante apoyar a los padres con una herramienta auxiliar al proceso de desarrollo de sus niños.

A través de Conetik, se diseña un apoyo para este proceso que permite a los niños integrarse a actividades lúdicas y formativas mientras aprenden, con ayuda de sus padres, competencias sociales fundamentales como el trabajo en equipo, el cumplimiento de objetivos y el respeto a los límites. Este proceso es largo y requiere paciencia, pero con ayuda de esta propuesta se abre la posibilidad de que sea un proceso divertido y completo.

La propuesta aún tiene espacio para crecer y aspectos a considerar. Entre estos, podemos encontrar:

  • Conectar la aplicación a una base de datos para contar con un mayor número de videojuegos en el catálogo y ofrecer mayor cobertura a la mayor cantidad de videojuegos posibles.

  • Mejorar algunas interacciones dentro de la aplicación, siendo estas:

    • Conectar el sistema de metas con el sistema de maestrías para que el cumplimiento de objetivos actualice el progreso del sistema de maestrías

    • Permitir al usuario cambiar su imagen de perfil

    • Permitirle al usuario añadir y eliminar juegos de sus listas de interés y de juegos adquiridos.

    • Permitirle al usuario compartir videojuegos de interés con otros a través de redes sociales.

    • Permitir al usuario iniciar sesión con su correo electrónico o Facebook.

    • Guardar la información del usuario en una base de datos.

    • Hacer que el OnBoarding solo aparezca la primera vez que se usa la aplicación.

    • Incluir una animación o mejorar la experiencia por completar objetivos y el otorgamiento del obsequio.

 

  • Implementar un sistema de escaneo de carátulas de videojuego dentro de la aplicación, permitiéndole al poder escanear juegos y encontrar la información de estos.

  • Conectar la aplicación a dispositivos android de gama baja y media para apuntar a un público mayor. De momento, aplicación funciona en dispositivos de nueva generación o gama alta. Se prueba en dispositivos Samsung Galaxy S7 Edge, Samsung Galaxy S9 y Pixel 2 XL, mientras que funciona con algunos errores en un dispositivo Huawei Y9.

  • Contar con el apoyo de más psicólogos y expertos en videojuego para apoyar a los padres con más opciones.

  • Realizar asociaciones con diferentes empresas y establecimientos para otorgar recompensas reales por el cumplimiento de objetivos.

  • Establecer un modelo de negocio que permita generar una ganancia económica a través de esta propuesta, ya sea por el cobro único de la aplicación, una suscripción, anuncios (Ads) o através de otro sistema.

  • Ampliar las interacciones posibles con Conet, el bot integrado en la página de Facebook, para ofrecerle a los padres una experiencia más completa y que puedan obtener más información a través de este medio.

También está presente que se debe actualizar y dar seguimiento a las redes sociales creadas para el proyecto. El ecosistema Conetik es una herramienta funcional y creativa que espera cambiar la percepción popular de los videojuegos y permitirle a los padres de familia formar hijos que aporten positivamente a la sociedad utilizando los videojuegos como la puerta a una interacción más provechosa.

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